Kinect hat gleiche Reaktionszeit wie ein Controller

Im Zusammenhang mit Kinect wurden gerade vermehrt von Vielspielern Zweifel geäußert, ob Kinect in Sachen Reaktionszeit mit der eines herkömmlichen Controllers mithalten könne. Schließlich zähle gerade in Action- und Sportspielen, den beiden am besten besetzten Genres bei den Videospielen, jede Sekunde und jede noch so kleine Verzögerung kann sich schon negativ im Spiel bemerkbar machen. Dies könnte auch ein Grund sein, weshalb gerade vermehrt die Core-Gemeinde auf Abstand mit alternativen Steuerungen à la Kinect geht.

Laut Microsoft seien diese Bedenken jedoch unberechtigt. In einer Äußerung von Kudo Tsunoda heißt es: „Wir haben verschiedene Tests bei uns gemacht, bei denen wir ein Licht auf einem Fernseher angezeigt haben. Nun sollten die beiden User, einer mit Controller und einer mit Kinect, so schnell wie möglich reagieren, wenn das Licht erschien. Controller und Kinect reagierten genau zur gleichen Zeit. Die 1:1-Übertragung arbeitet mittlerweile sehr gut und die Verzögerungszeit gleicht nun der, wenn ihr einen Knopf auf einem Controller drückt.“

 

2 Antworten auf Kinect hat gleiche Reaktionszeit wie ein Controller

  1. Dani sagt:

    Also jetzt reicht’s!
    Mein Freund, ein echt fanatischer Xbox-Spieler schwärmt mir jetzt schon seit ca. zwei Wochen vor, wie toll Kinect ist. Und da ich ja eine Wii-Verfechterin bin, habe ich ihm immer gesagt, dass die Reaktionszeit aber bestimmt nicht so gut ist wie meiner tollen Wii…und jetzt les’ ich hier sowas :D
    Ich glaub ich muss mich echt geschlagen geben: Im November wird wohl doch eine Kinect gekauft. ^^

    Grüßis
    Dani

  2. Spongebob sagt:

    Man hoffentlich ist das wirklich so mit der Reaktionszeit, sonst wird das wirklich doof mit Kinect. Aber auf den Videos sah es immer perfekt aus!

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