Archiv der Kategorie: Berichte

Kinect 2011 vor Move

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Der alte Streit: Was ist nun besser, Kinect oder Move? Die einen mögen’s eben gern komplett ohne Controller und sind für diese Freiheit auch bereit, kleinere Makel bei der Genauigkeit und der Reaktionszeit hinzunehmen. Andere sind eher konservativ und brauchen zum Zocken ein haptisches Feedback. In wirklich objektiver Vergleich zwischen Kinect und Move ist deshalb alles andere als leicht anzustellen, wenn nicht sogar: unmöglich. weiterlesen

Der Sexkrieg – wo führt er hin?

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Schon vor Längerem berichteten wir über einen Mann aus der Erotikbranche und seinem Vorhaben, Kinect für diverse Spiele auf der horizontalen Ebene zu nutzen. Microsoft sagte dazu erst einmal recht wenig, machte jedoch klar, dass eine solche Nutzung von Kinect auf keinen Fall unterstützt werde. Nun hat sich jedoch schon das nächste Unternehmen aus diesem Metier gegen den Softwareriesen verschworen. weiterlesen

Firmwareupdate mit Leistungsschub?

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Die ersten Gerüchte kursieren im Internet, das Microsoft an einem ersten Firmwareupdate für Kinect arbeitet. Mit ihm soll es möglich sein, bis zu viermal genauer die Umgebung abzutasten als bisher. Unter anderem die Studenten, die erst vor Kurzem der Bewegungssteuerung am PC einem enormen Genauigkeitsschub verpasst haben, könnten somit in ihrer Arbeit bestätigt werden. weiterlesen

Sonic Free Riders – Nach wie vor die Kaufempfehlung

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Mit Sonic Free Riders hat SEGA innerhalb kürzester Zeit auf die Entwicklung einer Bewegungssteuerung reagiert und den dritten Teil seiner Serie zu Kinect kompatibel gemacht. Erhältlich ist das Game zwar schon seit dem Release von Kinect, doch da es nach wie vor eines der besten Casual Games darstellt, sei hier noch einmal genauer darauf eingegangen. weiterlesen

Die Fitnessspielübersicht

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Die Bewegungssteuerung Kinect hat ein großes Potenzial, das beweist schon das unheimliche Interesse, das Tüftler offenbar an dem Gerät zeigen – von Hacks hörte man in den vergangenen Wochen ja mehr als genug. Doch natürlich gehört zur Bewegungssteuerung von einer Konsole vor allen Dingen eines – die Games. Und was eignet sich als Thematik hierfür besser als, ja, ganz banal, die Bewegung. weiterlesen

Kinect Super Mario

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Erst gestern berichteten wir euch von dem mäßigen Fazit des ersten Test zu Game Party: In Motion. Gutes an neuen Dingen kommt, so scheint es, nicht mehr zusammen. Also wieso besinnt man sich nicht einfach auf Altes und Erprobtes? Wir dürfen als ersten Ansatz präsentieren: Kinect Super Mario. weiterlesen

Erster Review zu Game Party: In Motion

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Noch vor dem Release von Kinect selbst hatten wir euch ja bereits berichtet, dass Warner Bros. das Casual Game Game Party: In Motion angekündigt hatte, das vor allen Dingen als Partyspiel von sich reden machen sollte. Um konkurrenzfähiger zu sein, verlegte Warner Bros. die Veröffentlichung dann auch noch um rund zwei Wochen vor. Und trotzdem: Bis zum Erscheinen eines ersten Testberichts hatte es bis zum eigentlich geplanten Releasedatum gedauert. weiterlesen

Kommt nun doch ein Sexgame?

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Vor einiger Zeit berichteten wir euch ja über das vermeintliche Kinect Game MotionSwinger, das sich jedoch offensichtlich als bloßer Gag herausgestellt hatte. Nun sieht es aber so aus, als ob sich in Zukunft wirklich ein Spiel in dieser Richtung ergeben könnte. So sieht zumindest Dan Wilcox, Betreiber einer erotischen Website, für derartige Zwecke durchaus Potenzial in Kinect. weiterlesen

“Kinect wird zu komplett neuen Genres führen”

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Peter Molyneux, seines Zeichens Tongeber bei der Softwareschmiede Lionhead und im Zusammenhang mit Kinect bereits schon in früheren Tagen mit den Meldungen zu Milo & Kate und und Fable III aufgefallen, ist sich sicher: Kinect wird komplett neue Genres in der Gaming Szene hervorbringen. weiterlesen

Microsoft: Kinect Knappheit nicht selbst erzeugt

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Von Anfang an konnte Kinect im Großen und Ganzen mit sehr guten Verkaufszahlen brillieren. Sicherlich, hier und da drangen auch Meldungen über eher mäßige Verkaufsstarts durch die Medien, aber insgesamt konnte man doch annehmen, dass sich die Bewegungssteuerung von Kinect ganz gut geschlagen hat, war der letzte Stand doch immerhin 2,5 Millionen Einheiten und ein recht hohes Jahresziel an verkauften Exemplaren, das von Microsoft zuletzt nach dem Kinect Start wohl aufgrund hoher Nachfrage von 5 auf 6 Millionen Stück angehoben worden war.

Nun kristallisierte sich aus der Situation des großen Trubels rund um die Kamera heraus, dass man wohl speziell an Weihnachten mit Lieferengpässen zu rechnen habe. Hier wird sowieso verstärkt konsumiert, egal in welcher Branche, und somit wäre in Anbetracht der sowieso schon erheblichen Verkaufszahlen auch eine solche Erscheinung nichts Ungewöhnliches. weiterlesen