Archiv der Kategorie: Technik

Crytek sieht nächste Konsolengeneration schon 2012

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In der Vergangenheit berichteten wir bereits des Öfteren über die verschiedenen Vermutungen zur nächsten Konsolengeneration. Von EA kam hier zum Beispiel das Statement, dass die technischen Möglichkeiten der aktuellen Geräte noch lange nicht ausgereizt seien und man demnach frühestens 2014 mit dem nächsten Konsolenzyklus rechnen müsste. weiterlesen

PrimeSense arbeitet an höherer Kinect Auflösung

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Wir berichteten bereits damals, als das Gerücht umging, Microsoft würde an einem Patch arbeiten, der die doch eher geringe Auflösung der Kinect Kameras erhöhen würde, da technisch tatsächlich mehr drin sei. Diese News erwiesen sich jedoch, wie sich kurz darauf herausstellte, als falsch. Nun stößt man im Internet bereits auf den nächsten Bericht zu dem Thema, diesmal jedoch glaubwürdiger und diesmal auch nicht von Microsoft, sondern von PrimeSense, den eigentlichen Kinect Erfindern, ausgehend. weiterlesen

Kinect als 3D Kamera Ersatz?

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Wer hat denn heute schon 3D? Die wenigsten. Wieso auch? Selbst wer sich einen neuen Fernseher leistet, greift noch so gut wie gar nicht zu bei den Geräten mit der neuen Technik, die sind ja auch gleich einige hundert Euro teurer als LCD TVs ohne 3D, aber mit der gleichen 2D Qualität. weiterlesen

Yoostar2 – erstes Entwickler Video erschienen

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Der erste Monat des ersten Quartals 2011 ist schon fast um, da melden sich doch gleich noch einmal die Entwickler von Yoostar2. Nein, leider haben sie es nicht allzu gut gemeint und gleich einen Release Termin herausgegeben, wofür es ja eigentlich an der Zeit wäre, will man das Game schließlich noch bis Ende März veröffentlichen. weiterlesen

Grund für Wavi Xtion und Co.: Technologie noch bei PrimeSense

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Erst kürzlich haben wir in einem Artikel berichtet, dass Asus mit dem Wavi Xtion wohl bald Konkurrenz zu Kinect liefern würde. Schon das Design des zukünftigen Produktes lies dabei darauf schließen, dass sich die beiden Geräte wohl sehr ähneln. Und tatsächlich stammt die Kerntechnologie des Wavi Xtion von PrimeSense, der gleichen Firma, die auch Microsoft mit dem nötigen Know How beliefert, um Kinect zu entwickeln. weiterlesen

Die Xbox 360 wird zum Entertainment Gerät

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Vorbei die Zeiten, in denen Spielekonsolen nur in Kinderzimmer und Zockerhöhlen ein zu Hause und bei den Eltern noch mehr Verachtung fanden als der Fernseher an sich, waren es doch die Geräte, die den Nachwuchs noch länger an die Flimmerkiste binden konnten als das TV Programm. weiterlesen

Tennisspiele mit und ohne Kinect

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Dieser Tage wurden die vorläufigen Veröffentlichungstermine von gleich zwei neuen Tennissimulationen für die Xbox 360 angekündigt. Namentlich handelt es sich dabei um Virtua Tennis 4 aus dem Hause SEGA und dem Gegenstück von 2K Games, Top Spin 4. Ein Wettbewerb wie sonst zwischen FiFa und PES? Nein, wahrscheinlich nicht. Denn während bei den beiden Fußballspielen wohl persönliche Vorlieben oder ganz einfach die persönlichen Schwerpunkte (will ich ein kommerziell gepushtes oder ein realistisches und gut gecodedes Game?) im Mittelpunkt stehen, wird die Wahl der Tennissimulation wohl von einem entscheidenden Faktor ausgehen: Möchte ich, dass mein Game Kinect unterstützt oder nicht? weiterlesen

Asus Kinect Klon nimmt Form an

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Aus der Tatsache, dass sich Microsoft bisher recht viel Zeit ließ, bis man nun endlich ankündigte, dass es Kinect auch mit PC Unterstützung geben werde, konnten andere Unternehmen tatsächlich Profit schöpfen. Zum Beispiel Asus. Denn der Hersteller hat mit dem Wavi Xtion bereits eine Lösung vorgestellt, die quasi wie Kinect ist – nur eben für den PC. weiterlesen

Kinect für Browsergames?!

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Während nun Microsoft endlich angekündigt hat, dass man auch an einer Kinect Unterstützung für den PC arbeite, laufen an anderer Stelle die Entwicklungen schon auf Hochtouren. So hat die kalifornische Firma BLITZ, die ansonsten eher im Marketing Bereich tätig ist, nun die zeitnahe Veröffentlichung einer Software angekündigt, die es ermöglichen soll, Kinect in Anwendungen, die in Adobe Flash oder Microsoft Silverlight geschrieben wurden, zu nutzen. weiterlesen

Ballmer bestätigt Kinect für PC

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Lange Zeit war nicht so recht klar, wie es mit einer Unterstützung von Kinect für den PC aussehen wird. Zunächst angekündigt, hörte man eine ganze Zeit lang nichts mehr von dem Vorhaben, die Bewegungssteuerung auch mit Windows kompatibel zu machen. Als dann die ersten Hacks auftauchten, wurde sogar auf breiter Front angekündigt, dass Microsoft ein derartiges Vorgehen nicht nur nicht unterstütze, sondern auch dagegen vorgehen werde. Nur um dann wenig später alles wieder zu revidieren, das, was die vermeintlichen Hacker machen, würde man gar nicht als Hack anerkennen. weiterlesen