Schwimmsimulation für Kinect

Nachdem die Kinect Games schon eine beträchtliche Auswahl an Genres zulassen, je nachdem, ob man nun mit den Fäusten kämpfen, auf farbigen Boards rennen fahren, einem wilden Flusslauf hinunterstürzen oder Fußball spielen will. Mit Michael Phelps – Push the Limit wird nun schon bald ein weiterer Titel erhältlich sein, das kündigte nun 505 Games an.

Hierbei handelt es sich, wie schon der Name des Coverboys Michael Phelps verrät, um eine Schwimmsimulation, welche voraussichtlich im Juni 2011 erhältlich sein soll. Ein klein wenig spät also, um von Anfang an von der Sommersaison zu profitieren, aber im Sommer sucht man dann ja eh öfter einmal das richtige, kühle Nass auf.

Michael Phelps jedenfalls sieht den Erfolg des Games schon vorprogrammiert, wenn er schwärmt: „Push the Limit ist eine lustige, innovative und zugleich sehr körperbetonte Art zu spielen, komplett mit allen Elementen, die für echte Schwimmer ebenso wie für richtige Gamer aber auch für ganz normale Fans Herausforderungen bieten. Ich bin echt aufgeregt, dabei zu helfen, ein einzigartiges Schwimm-Videogame auf den Markt zu bringen, eines, das meine eigene ehrgeizige Natur und meine Passion für Schwimmen wiederspiegelt. Das ist definitiv kein typisches Videogame; fast so wie bei meinem Training im Pool, geht es bei Push the Limit darum, sich beständig zu verbessern und jeden Aspekt eines Rennens zu meistern – zum Beispiel die Kontrolle des Adrenalins oder direkt vom Start weg bis hin zum Ziel das eigene Timing zu verbessern. In meiner Welt bedeutet es lebenslange Hingabe, um eine hundertstel Sekunde schneller zu sein und ich glaube, Push the Limit bietet Spielern eine einzigartige Reise in die Welt des Schwimmsports, die sie selbst ebenso fordern wird, wie ihre jeweiligen Konkurrenten im Spiel.“

Ob Phelps bei seinen Aussagen über ein reines Computerspiel nicht ein wenig übertreibt – okay, das sei mal dahingestellt. Auch wenn einige Games den Adrenalinspiegel sehr schnell sehr hoch treiben können, vor allem Shooter. In Verbindung mit Kinect könnte sich also wirklich ein spannungsgeladenes Game ergeben.

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