Schlagwort-Archive: kinect test

Kinect 2011 vor Move

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Der alte Streit: Was ist nun besser, Kinect oder Move? Die einen mögen’s eben gern komplett ohne Controller und sind für diese Freiheit auch bereit, kleinere Makel bei der Genauigkeit und der Reaktionszeit hinzunehmen. Andere sind eher konservativ und brauchen zum Zocken ein haptisches Feedback. In wirklich objektiver Vergleich zwischen Kinect und Move ist deshalb alles andere als leicht anzustellen, wenn nicht sogar: unmöglich. weiterlesen

Galileo: Motion Controller Test

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Okay, Galileo ist in letzter Zeit wohl eher zu einem Unterhaltungsformat verkommen als zu einer richtigen Informations- und Wissenssendung mit wirklichem Mehrwert. Nichtsdestotrotz gibt es hier und da dann doch einmal interessante Beiträge und es ist auf alle Fälle sinnvoller, die vorabendliche Produktion von ProSieben anzusehen als irgendeinen anderen Trash. weiterlesen

Beat’em-ups – Das NoGo auf Kinect

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Die Auswahl der Spiele, die zum Release von Kinect auf den Markt geworfen werden, ist, das ist jetzt schon absehbar, doch relativ überschaubar. An richtig großen Titeln, die auf Kinect portiert wurden, mangelt es sowieso. Die Meinung der breiten Community ist aber jetzt schon klar: Was gewünscht und gebraucht wird, das sind besonders Beat’em-ups im Stile von Tekken oder Street Fighter. Doch ist so etwas über Kinect überhaupt realisierbar? weiterlesen

Erster Screencast zu Kinectimals und Kinect Adventures

Dank des ersten Screencast, der mittlerweile im Internet kursiert, wird das Bild, das sich die Allgemeinheit von Kinect machen kann, immer präziser. Im Screencast werden dabei das Kinect bereits beiliegende Spiel Kinect Adventures sowie Kinectimals genauer unter die Lupe genommen. Während sich das erste, wie der Name schon sagt, vor allen Dingen um Abenteuer dreht, also zum Beispiel einen reisenden Bach mit einem Gummifloß zu folgen, geht es in Kinectimals ruhiger zu: Hier geht es darum, ein wildes Tier aufzuziehen, mit ihm zu Spielen und sie auf Wunsch ein wenig zu dressieren. weiterlesen

Kinect-Fazit einer Wii-Liebhaberin: „Die Wii hat ausgedient“

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Nach einer Stunde Spielspaß mit Kinect gibt es keinen Wii-Fan mehr, der ein Urteil abgeben könnte. Nur noch einen Ex-Wii-Fan. Und der urteilt erst einmal: „Kinect ist anstrengend, viel anstrengender als die Wii. Denn […] Schummeln funktioniert bei Kinect nicht.“ Ganz im Gegensatz zur Wii, wie Frickel erklärt. Und nach einer kurzen Verschnaufpause urteilt sie: „Wenn man bedenkt, dass die Xbox 360 die wesentlich bessere Grafik, eine große Festplatte und eine ausgefeiltere Online-Anbindung hat, spricht nur noch wenig für die Wii.“ weiterlesen

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